Daha çox

Ayrı bir polyline xüsusiyyət sinifinə əsaslanaraq sola və ya sağa doğru bir çoxlu xətti necə çevirmək olar

Ayrı bir polyline xüsusiyyət sinifinə əsaslanaraq sola və ya sağa doğru bir çoxlu xətti necə çevirmək olar


Bu xüsusiyyətlərin əslində nə olduğu haqqında ətraflı məlumat verə bilmərəm, ancaq onlara yaşıl xətt və qara xətt kimi müraciət edəcəyəm. Qara xətlər heç vaxt mavi çoxbucaqlılarla üst -üstə düşə bilməz. Qara xətlər, ən yaxın yaşıl xəttin hansı tərəfinə bağlı olaraq müəyyən bir istiqamətə malikdir.

Etməyə çalışdığım şey, ən yaxın yaşıl xəttin qara xəttin sağa və ya sola doğru olduğunu, sonra da qara xəttin düzgün istiqamətləndirildiyini və ya çəkdiyim qaydalara əsaslanmadığını müəyyən edə biləcək bir skript yaratmaqdır. əlavə edilmiş şəkil daxilində. Bu olmasaydı, qara xətti çevirərdi.

Hər iki xəttin ayrı hissələrə bölünməsi və X və Y orta nöqtələrinin, habelə hər iki xəttin fərdi X və Y koordinatlarının alınması üçün FeatureVerticesToPoints_management alətindən və SplitLine_management alətindən istifadə etdim.


(Bx - Ax) * (Cy - Ay) - (By - Ay) * (Cx - Ax) formulundan istifadə edirəm, burada A və B yaşıl xəttin uclarıdır və C qara nöqtənin orta nöqtəsidir. xətt Bu, C nöqtəsinin xətlə müqayisədə hansı tərəfdə olduğunu göstərən müsbət və ya mənfi bir dəyər yaratdı, amma sonra qara xəttin necə istiqamətləndirilməsi üçün qaydaların necə qurulacağını bilmirəm. İnanıram ki, cavab qara xəttin azimutunu yoxlamaqdadır.

Əsl fikrim, bu düsturdan istifadə edərək qara xəttin hansı tərəfdə olduğunu təyin edə biləcəyim, sonra qara xəttin azimutunun yaşıl xəttin azimutunun 180 dərəcəsi daxilində olub olmadığını yoxlaya biləcəyim və əgər olmasaydı, çevriləcəyim idi. qara xətt. Ancaq yaşıl xətt əks istiqamətə yönəldilə biləcəyi və qəbul edilə biləcəyi üçün 180 dərəcə qayda 360 dərəcə qaydaya çevrilir və qara xətt istədiyi istiqamətə gedə bilər.

Hər sətrin azimutunu hesablayıram:

def CalculaAzimuth (linea): if (hasattr (linea, 'type') və linea.type == 'polyline'): xf = linea.firstPoint.X yf = linea.firstPoint.Y xl = linea.lastPoint.X yl = linea.lastPoint.Y dX = xl - xf dY = yl - yf PI = math.pi Azimuth = 0 #Default case, dX = 0 və dY> = 0 dX> 0 olarsa: Azimuth = 90 - math.atan (dY / dX) * 180 / PI elif dX <0: Azimuth = 270 - math.atan (dY / dX) * 180 / PI elif dY <0: Azimuth = 180 return Azimuth else: return False

Ümid edirəm nə istədiyinizi düzgün başa düşdüm, burada bir nöqtənin vektorun solunda və ya sağında olub olmadığını müəyyən etmək üçün bir üsul var.

Qara xəttin birinci və ikinci nöqtəsindən və yaşıl xəttin ən yaxın nöqtəsindən yaradılan üçbucağı nəzərə alsaq.

Bunun Saat yönünün əksinə olub olmadığını və ya saat yönünün əksinə olduğunu təyin etmək, ən yaxın nöqtənin ilkin vektorun solunda və ya sağında olduğunu göstərəcəkdir.

X1, y1 = Point 1 olduğu determinentin hesablanması; x2, y2 = 2 -ci nöqtə və x3, y3 = Ən yaxın nöqtə.

Üçün müsbət dəyər(x2 * y3 + x1 * y2 + x3 * y1) - (x2 * y1 + x1 * y3 + x3 * y2)sol tərəfi, mənfi tərəfi sağ tərəfi göstərir.

Beləliklə, bu müsbət bir dəyər qaytararsa, xəttinizi geri çevirməlisiniz.


Xətt seqmentlərinin mövqeyindən asılı olaraq bu proses kömək edə bilər:

  1. Bitiş nöqtələrini və mövcud nöqtələrin sırasını istifadə edərək çoxbucaq yaradın:

  1. Bitmə nöqtələrini istifadə edərək çoxbucaqlı yaradın - qara xətt üçün mövcud nöqtələr sırası, yaşıl xətt çevrildi:
  2. 2 çoxbucaqlı sahələri müqayisə edin. Şəkillərdə qırmızı etiket kimi göstərilir. "Eyni" istiqamət seqmentləri üçün daha kiçik olduğunu unutmayın. Yaranan formaların hissə sayını müqayisə edə bilərsiniz.

Tətbiqiniz hər marşrut üçün çoxlu xətlər çəkərkən bu int dəyəri dəyişmir. Fərqli polylines üçün fərqli rənglər istəyirsinizsə, bu dəyişənin dəyərinin dəyişməsi üçün dəyişikliklər etməlisiniz. Məsələn, hər bir polyline çəkiləndə artan for loopunda əvvəlcə 0 -a təyin edilmiş bir sayğacınız ola bilər. Daha sonra sayının nə olduğuna görə rəng təyin etmək üçün bir şərt əlavə edə bilərsiniz. OnDirectionsFinderSuccess funksiyanızı yenidən yazacağam:

Əlaqəli

İsti Şəbəkə Sualları


Mən Maximo Spatial 7.6.0.3 sistemindəyəm, amma çox uzaq olmamalıdır, çünki konsepsiyalar və dizayn hələ də eynidir.

CALCULATEDX və CALCULATEDY, Maximo Anywhere tərəfindən mobil xəritədə iş sifarişləri qurmaq üçün istifadə olunan sahələrdir. WoAutoLocateCronTask cron tapşırığı ilə yenilənir. Bu iki sahə, ən azından olduğum versiyada Maximo tərəfindən xəritə sekmesinde bir şey göstərmək üçün istifadə edilməyəcək.

Xəritədə iş sifarişi hazırlamaq üçün bu istinadlardan hər hansı birinə sahib olmalısınız:

  • Longitudex və latitudeey ilə dolu xidmət ünvanı
  • İş sifarişinizdə CİS ilə əlaqələndirən bir xüsusiyyət sinfi
  • Xüsusiyyət sinfi vasitəsilə CBS -lə əlaqəli bir aktiv
  • Xüsusiyyət sinfi vasitəsi ilə CBS -lə əlaqəli bir yer

Qeyd: həndəsə məlumatının üstündəki son üç vəziyyətdə GIS -də yaşayır, onları Maximoda saxlamağa ehtiyac yoxdur.

Maximo Spatial 7.6.x, MBO obyektlərinizi GIS serverində yayımlanan veb xidmətləri vasitəsi ilə GIS xüsusiyyətlərinizlə əlaqələndirir (Mən bilirəm ki, Spatial 7.6.1 -də bəzi dəyişikliklər olub, lakin əsasən qeydlərinizi tapmaq üçün hələ də veb xidmətlərindən istifadə edir).

Avtomatik yaradma funksiyası, CBS xüsusiyyətlər cədvəlinizə bir qeyd əlavə etmək və xüsusiyyət sinif atributu vasitəsilə bağlantı yaratmaqdır. Təbii ki, xəritə xidmətlərinizi, xüsusiyyət siniflərinizi və hər şeyi Map Manager tətbiqində konfiqurasiya etməlisiniz. Avtomatik yaradın, xidmət ünvanına (LONGITUDEX və LATITUDEY məskunlaşmışsa) və ya aktiv/yer istinadına (CBS-də bir xüsusiyyətlə əlaqəli olduqda) baxaraq həndəsəni təyin etməyə çalışacaq. Avtomatik yaratma bir yerdən başlamalıdır, bir iş əmri üçün göydən bir cüt koordinat yarada bilməz.

Maximo Spatial həndəsəni Maximoda saxlamır. Onları xəritədə göstərmək GIS -ə əsaslanır. Bir CBS xüsusiyyətindən həndəsəni əldə etmək üçün mütləq məntiq yaza bilərsiniz. Bu məlumatları iş sifarişlərinizi xəritədə göstərmək üçün istifadə etmək istəyirsinizsə, bunları CALCULATEDX və CALCULATEDY iş əmrləri xüsusiyyətlərində deyil, əlaqəli xidmət ünvanının LONGITUDEX və LATITUDEY sahələrində saxlamalısınız.


2 Cavab 2

Həndəsəni birbaşa IPointCollection obyektindən almağa çalışın:

IFeature interfeysindən istifadə edərək həndəsəni forma xüsusiyyətinə tətbiq edin:

BTW: Bir xüsusiyyət sinifində bir xüsusiyyət yaradırsınızsa, niyə ITable və IRow əvəzinə IFeature və IFeatureClass interfeyslərindən istifadə etmirsiniz? Forma sahəsini əldə etmək üçün birbaşa "Shape" simini istifadə edərkən bir çox problem var, çünki adı verilənlər bazası növündən asılıdır.

Kodunuzda oxumağı asanlaşdırmaq üçün şərhlərdə qeyd etməyəcəyim bir neçə şey var.

Əvvəlcə bir sahə axtarışının nəticələrini mütləq pulla almalısınız. Bunu bir döngə daxilində etmək tövsiyə edilmir.

Bununla birlikdə - və bu ikinci məqamdır - forma sahəsini axtarmağa ehtiyacınız olmayacaq, sadəcə həndəsi sahəni xüsusiyyət sinifindən götürə bilərsiniz - ITable -a göndərməyə ehtiyac yoxdur.

Üçüncüsü, döngəniz heç vaxt bitmir, çünki _outVertex -ə istinadınız həmişə eynidir. _EnumVertex.Next (_outVertex xaricində, partIndex xaricində, vertexIndex xaricində) istifadə edərək kolleksiyanızdakı növbəti zirvəni əldə etmək istədiyinizi düşünürəm.

Dördüncüsü, IPoint -də olduğu kimi IGeometry -yə keçməyinizə ehtiyac yoxdur miras almaq bu interfeys. Beləliklə, ikincisini həyata keçirən hər şey də olmalıdır dolayısı ilə əvvəlki interfeysi tətbiq edin.

Beşincisi və son olaraq IEnumVertex -ə göndərmədən birbaşa IPointCollection -a daxil ola və təkrar edə bilərsiniz.


8 Cavab 8

Bəli sən bacararsan! Yalnız bunu sınadım və əla işləyir, bu zəhmlidir! Hələ də html ilə işləmir, amma svg ilə işləyir.

Və test.svg belə görünür:

SVG-ni boş bir fon şəkli olaraq əlavə edə bilərsiniz: sonra və ya: əvvəl.

svg -də ikiqat tirnoq olmadığından və hər hansı bir # simvolu kodlaşdırdığınızdan əmin olun.

SVG kodlaşdıran url-kodlayıcı üçün əlverişli vasitə

CSS sprites və data uri -dən istifadə sürətli yükləmə və daha az sorğu kimi əlavə maraqlı üstünlüklər verir VƏ image/base64 istifadə edərək IE8 dəstəyi alırıq:

Bu mövzunu daha da genişləndirmək üçün. Əlavə etmək istəsəniz Möhtəşəm Şrift 5 əlavə CSS əlavə etməyiniz lazım olan nişanlar.

Varsayılan olaraq nişanlar svg-inline-fa və fa-w-* siniflərinə malikdir.

Fa-lg, fa-rotate-* və digərləri kimi dəyişdirici siniflər də var. Svg-with-js.css faylını yoxlamalı və bunun üçün uyğun CSS tapmalısınız.

Öz rənginizi css işarəsinə əlavə etməlisiniz, əks halda standart olaraq qara olacaq, məsələn %23 kodlandığı fill = ' %23f00'.

Ehtiyatlı olun, bütün digər cavabların IE -də bir problemi var.

Bu vəziyyəti edək - əvvəlcədən işarələnmiş düymə. Bütün brauzerlər bunu düzgün idarə edir, lakin IE elementin genişliyini götürür və əvvəlki məzmunu ona uyğunlaşdırır. JSFiddle

Çözüm, elementdən əvvəl ölçüsü təyin etmək və olduğu yerdə buraxmaqdır:

Eyni ölçüləri iki dəfə göstərməli olduğunuz üçün fon şəkli + arxa plan ölçülü həllər də işləyir, amma bir az əlverişsizdir.


NƏTİCƏLƏR

Bu sənəd, LiDAR məlumatlarından əldə edilən yüksək dəqiqlikli DEM-lərdən istifadə edərək silsilə və dərə xüsusiyyətlərinin dəqiqliyi üçün avtomatik bir üsul təqdim etdi. ArcGIS-də silsilə və dərə xüsusiyyətlərinin avtomatik dəqiqliyinin qiymətləndirilməsi üçün Python əlavə alətlər çubuğunun inkişafı da təqdim edildi. Xətti xüsusiyyətlərin mövqe dəqiqliyinin qiymətləndirilməsi üçün bəzi mövcud üsullarla müqayisədə, yeni metodun iki əsas xüsusiyyəti vardır: (1) İstinad nöqtələri yüksək qətnamə ilə DEM-dən əldə edildiyindən, bir istinad mənbəyini dərhal əldə etmək lazım deyil. CİS -də xətti xüsusiyyət təbəqəsi olaraq mövcuddur və (2) yeni metod, yalnız Məkan Məlumatlarının Dəqiqliyinin Milli Standartına uyğun olaraq, mövqe dəqiqliyinin statistik nəticələrini çıxarmır, həm də qeyri -dəqiqliklərin baş verdiyi yerləri müəyyən edir. İkinci xüsusiyyət, istifadəçilərə dəqiqlik qiymətləndirməsini aparmağa, səhvləri müəyyən etməyə və düzəltməyə və qənaətbəxş dəqiqlik əldə olunana qədər dəqiqlik qiymətləndirməsini təkrar etməyə imkan verir. PyDon eklentisinin iki tədqiqat sahəsindən LiDAR-dan əldə edilən DEM-lərdən istifadə etdiyi ilk təcrübələr, ∼100 təsadüfi nöqtələr üçün psevdokodda təsvir edilən bütün prosesi başa çatdırmaq üçün saniyələr lazım olduğunu göstərir.

Metodun bəzi məhdudiyyətləri burada müzakirə olunur. Əvvəlcə test edilmiş mənbənin və istinadın miqyası və həlli nəzərə alınmalıdır. Məsələn, yüksək ölçülü (5 m-dən az) regional miqyaslı (kiçik miqyaslı) silsilə və dərə xüsusiyyətlərini müqayisə etmək uyğun olmaya bilər, çünki test edilmiş mənbədəki kiçik dəyişikliklər (məsələn, polyline ümumiləşdirmə kimi) böyük mövqe səhvləri yarada bilər. yüksək qətnaməli DEM-lərlə müqayisədə. İkincisi, hətta geniş miqyaslı vadi polylinləri üçün də metod, V şəkilli vadilər üçün U şəkilli vadilərdən daha yaxşı işləyir, çünki U formalı vadilərdə avtomatlaşdırılmış qiymətləndirməni çətinləşdirən çoxlu yerli minimumlar ola bilər. İkinci məhdudiyyəti aradan qaldırmaq üçün əlavə araşdırmalara ehtiyac var.


5 Cavablar 5

Bu seçim qutusu üçün fon şəkli olaraq base64 kodlu Font Awesome ikonundan istifadə edən sadə və düz bir nümunədir.

Əlavə olaraq istifadə olunan nişanın png görüntüsünü yaratmaq üçün istifadə olunan Icomoon Tətbiqinə bir keçid.

Varsayılan seçim oxu işarəsi brauzer tərəfindən çəkilir. Brauzerə ox simgesini əvəz etməyi söyləməyiniz üçün heç bir API yoxdur, buna görə seçilmiş elementi yenidən tərtib etməli və öz oxlarınızı örtməli olacaqsınız. Brauzerinizin oxları ilə eyni üsluba malik olan öz oxlarınızı çəkə bilərsiniz, ancaq unutmayın ki, standart simge digər brauzerlər və əməliyyat sistemləri üçün fərqli olacaq.

Seçilən elementi yalnız CSS -dən istifadə edərək yenidən tərtib etmək üçün həm seçmə, həm də onun əsas elementini hədəf almalısınız. Seçimdə bir hədəf var, ancaq müəyyən bir p elementini hədəf almaq yalnız verdiyiniz koddan asan deyil. Bununla birlikdə, təqdim olunan Wordpress sayt bağlantısına baxdığınızda, = "search-box-filter_31" & gtNstitutun adı & lt/label & gt üçün & ltlabel formasının bir az əvvəlində bir etiket var. Bu o deməkdir ki, p elementi [for = search-box-filter_31] + p üçün CSS seçici etiketindən istifadə edərək hədəflənə bilər.

Əvvəlcə yeni oxunuz üçün kifayət qədər yer olduğundan əmin olmalısınız. Bu, seçimin genişliyini yeni oxlarınızın eni ilə artırmaq və eyni miqdarı ana p -nin sağ doldurmasına əlavə etməklə həyata keçirilir. Seçimin genişliyini dəyişdirməyin bir yolu calc (100% + 30px) istifadə etməkdir. Yeni oxlarınız standart nişanlarla eyni genişliyə malikdirsə, bunu etməyinizə ehtiyac olmaya bilər, lakin bəzi konfiqurasiyalarda oxlarınız seçimin məzmunu ilə üst -üstə düşə bilər.

Əlavə olaraq, p elementi məzmununa uyğun olaraq kiçilməlidir. Bunun bir neçə yolu var, ancaq sizin vəziyyətinizdə formatlamanı pozmaq ehtimalı ən az olanı ekran: cədvəl təyin etməkdir.

Nəhayət, istədiyiniz oxları yaratmaq üçün p üzərindəki :: after yalançı elementindən istifadə edə bilərsiniz və standart oxu gizlədərək seçdiyiniz elementin sonuna yerləşdirə bilərsiniz. Aşağıdakı nümunədə inline SVG ilə oxlar yaratdım, ancaq vəziyyətinizə ən uyğun olan hər hansı bir fon şəklindən istifadə edə bilərsiniz. :: after elementini mövqe: mütləq olaraq təyin edin və seçimin tam sağ tərəfinə uyğun şəkildə tərtib edin. Təsvirinizdə olan oxların altında mavi qradiyent fon yaratmaq üçün, birincisi oxlarınız, ikincisi isə CSS gradienti olmaqla bir çox fon istifadə edin.

Qeyd edək ki, :: after elementi seçimin üstündə olduğu üçün oxları tıklamaq seçimləri göstərməyəcək. Göstərici hadisələrini təyin edə bilərsiniz: heç kim klikləri keçə bilməz, amma bu IE-də işləməyəcək.

CSS aşağıda və ya alternativ olaraq codepen-də görə bilərsiniz https://codepen.io/jla-/pen/ZqbWMj

Nəticə (Linux -da Firefox -da göründüyü kimi standart seçimdir):


Solda və ya sağda olan ayrı bir polyline xüsusiyyət sinifinə əsaslanan bir polyline necə çevirmək olar - Coğrafi İnformasiya Sistemləri

İstəyirsinizsə, hələ də daxil olmaq üçün Xidmətlər hesabınızdan istifadə edə bilərsiniz. Bununla birlikdə, artıq mövcud olan Kerberos və sertifikat identifikasiyası seçimləri ilə əhəmiyyətli dərəcədə edə bilərsiniz şifrənizi daxil etmə sayını azaldın iş həftəniz boyunca. Hansı variantın sizin üçün uyğun olduğunu görmək üçün oxuyun. -> SSO effektiv bir tətbiqə daxil olmaq üçün aşağıdakı seçimlərdən birini seçə bilərsiniz

Xidmətlərin İstifadəçi Adı və Şifrəsi - Varsayılan

Yerində Fermi Windows sistemi - İstifadəçilər üçün tövsiyə olunur
- var saytda (və ya VPN -ə daxil oldunuz) və
- FERMI domenində Windows kompüterindən istifadə edin (bura Fermilab -a məxsus Windows kompüterlərinin böyük əksəriyyəti daxildir) və - Internet Explorer, Edge və ya Chrome brauzerindən istifadə edin

Kerberos (FERMI və ya FNAL) - İstifadəçilər üçün tövsiyə olunur
- var saytda (və ya VPN -ə daxil oldunuz) və
- Mac və ya Linux/Unix kompüterindən istifadə edin və
- Kerberos identifikasiyası üçün konfiqurasiya edilmiş bir brauzerdən istifadə edin və
- ya FNAL.GOV ya da FERMI.WIN.FNAL.GOV aləmindən etibarlı bir Kerberos biletinə sahib olun

Fermilab CILogon sertifikatı - İstifadəçilər üçün tövsiyə olunur
- başqaları ilə paylaşılmayan bir parol və ya başqa bir şəkildə qorunan cihaz və ya kompüterdən istifadə edin və
- hər hansı bir əməliyyat sistemində, o cümlədən mobil və
- brauzerinizdə Fermilab etimadnaməsini istifadə edərək əldə edilmiş CILogon Silver CA sertifikatına sahib olun


Mücərrəd

Mövcud binaların BIM-ə taranması tikinti sənayesi tərəfindən yüksək tələbatdadır. Ancaq bu modellərin hazırlanması çox bahalıdır və çox vaxt aparır. Bu prosesin avtomatlaşdırılması hələ də davam edən tədqiqat mövzusudur. Mövcud maneələr, qurulmuş strukturların mürəkkəbliyi, işlənəcək çoxlu məlumat və qurulmuş mühitdəki obyektlərin müxtəlifliyi ilə çətinləşən xam nöqtə bulud məlumatlarının təfsiri və yenidən qurulmasını əhatə edir. Bu araşdırma, mövcud maneələri aşmağı və binaların strukturunu nəzarətsiz bir şəkildə yenidən qurmağı hədəfləyir. Daha dəqiq desək, BIM divar obyektlərini və onların topologiyasını avtomatik olaraq yenidən qurmaq üçün yeni bir üsul təqdim olunur. Metodun əsas töhfələri, müxtəlif divar oxlarını və əlaqə növlərini yenidən qurma qabiliyyəti və bütün çoxmərtəbəli strukturların eyni vaxtda işlənməsidir. Metod Stanford 2D-3D-Semantics Dataset (2D-3D-S) ilə təsdiqlənir.


Məhsul Müqayisəsi

Baş Mimar Premyer və İnteryerə 2D dizayn, yüksəkliklər, kəsiklər, 3D dizayn, 3D vizualizasiya və tikinti rəsm alətləri daxildir.

Baş Mimar Premier, tam yaşayış və ya yüngül ticarət dizaynı üçün ən yaxşı proqram məhsuludur - evin xaricində və içərisində. Premier, İnteryerin bütün xüsusiyyətlərini ehtiva edir.

Baş Memar İnteryer mətbəxlər, hamamlar və evin içərisində hər şeyin dizaynı üçün idealdır. Arazi kimi çərçivə və xarici alətlər istisna olunur. Baş Memar İnteryer Premier ilə tam uyğun gəlir.

3D Render və Vizualizasiya

Perspektiv və Ortoqrafik 3D Kamera vasitələri

Dizaynlarınızı real vaxt təqdim etmək üçün kamera vasitələrindən istifadə edərək 3D təqdimat görünüşləri və 2D texniki görünüşlər yaradın. Çərçivə kimi fərqli elementləri söndürmək və ya açmaq üçün təbəqələrdən istifadə edin. Kamera görünüşləri adlandırıla, düzəldilə, saxlanıla və kopyalana bilər. Ekran seçimlərini və parametrlərini düzəltmək üçün 3D Ayarlar Nəzarətindən istifadə edin.

3D Naviqasiya Alətləri və Virtual Turlar

3D görünüşlər yaradın və gedin, dönün, döndərin, yuvarlayın, yuvarlayın, əyin və irəli və ya geriyə doğru hərəkət edin. Görünüşü yuxarıdan aşağıya, sola, sağa və ya aşağı bucaqlara tez bir şəkildə təyin etmək üçün Görünüş İstiqamət Alətlərindən istifadə edin.

Gəzərkən Xarici Divarları Avtomatik Gizlət

Kiçik bir otağa girməyi maneə törədən divarların arxalarını avtomatik gizlətmək üçün naviqasiya kamerası görünüşlərini təyin edin. Kiçik otaqlarda asanlıqla gəzmək üçün Kameraya Qarşı Xarici Divarların Alətlərindən istifadə edin.

Üstdən, aşağıdan, öndən, arxadan, soldan və sağdan kəsilmiş görünüşləri göstərin. Modeldən kəsilmiş məbləği tənzimləyin.

Standart video formatlarında saxlaya və paylaşa biləcəyiniz yollar boyunca ətraflı izahat yazıları yaradın. Görünüş istiqamətini və pilləkənlərdən yuxarı və ya aşağı gediş sürətini idarə etmək və mərtəbələr arasında gəzmək üçün spline -ın istənilən nöqtəsinə əsas çərçivələr əlavə edin.

360 ° Sferik Görünüşləri ixrac edin

Ray Traced və Rendered kameraları yerli və buludda, tətbiqlərdə paylaşıla və interaktiv naviqasiya üçün veb saytlara yerləşdirilə bilər. Görünüşləri 8192 x 4096 -a qədər qətnamə ilə ixrac edin.

Bədii Render Texnikaları

3D Standart, Fiziki Əsaslı, Suluboya, Qıvrımlı Xətt Çizimi, Texniki İllüstrasiya, Rəsm, Vektor Görünüşü, Şüşə Ev və DuoTone render rejimləri real vaxtda bir səhnənin görünüşünü və hissini dəyişdirir.

Renderlərinizə real fonlar əlavə etmək üçün şəkilləri bina saytından idxal edin və ya ümumi bir səhnədən istifadə edin. Eyni layihədə fərqli kameralar üçün fərqli səhnələri göstərmək üçün fərqli fonlardan istifadə etmək üçün xilas edilmiş kameralar qurun.

Şəkil Realist Ray İz Render

Ray Trace render, fotoşəkilin real göstərilməsi üçün qurula bilən işıqlandırma və materiallara malik çoxsaylı nüvəli prosessorlardan istifadə edir. İstənilən vaxt görüntünün keyfiyyətini yaxşılaşdırdıqda və təkrarladıqda və ya ümumi şüa izləmə müddətini təyin edərkən şüa izləri göstərilir. Ray İzlərini dayandırın və davam etdirin və emal üçün bir çox səhnəni növbə edin. Təqdimatlar və marketinq istifadəsi üçün ümumi görüntü formatlarını ixrac edin.

Şablon planlarınızdakı Varsayılan Ayarlardan istifadə etmək üçün kamera standartlarını qurun və məsələn, Layihələr üçün Divar Yüksəklikləri və Kesitlərə qarşı Ölçü Varsayılanlarına nəzarət edin.

Səkkiz standart İzometrik baxış bucağından hər hansı birindən dizaynlara baxın.

Vektor Baxışlarında və Texniki İllüstrasiya görünüşlərində kölgələrin qaranlığını bir intensivlik kaydırıcısından istifadə edərək idarə edin.

Bölmələr və Yüksəkliklər

Çapraz kəsiklər, arxa kəsilmiş kəsiklər və yüksəkliklər

Yüksəklik və ya kəsik görünüşləri yaratmaq üçün ortoqrafik kameralardan istifadə edin. Arxa kəsilmiş kəsik görünüşləri, bir kəsik üçün yaranan kəsmə məsafəsini idarə edir. Görünüş genişliyini idarə etmək üçün kəsiklər də yanlardan kəsilə bilər.

Ölçü, Əlavə və Detal Kesitləri və Yüksəklik Baxışları

Kesit və Yüksəklik görünüşlərinizə tam detallar əlavə etmək üçün mətn, ox, ölçü və CAD vasitələrindən istifadə edin. Obyektləri seçin və redaktə edin, silin, ölçüsünü dəyişin və ya hərəkət etdirin. Dizaynınızı üst -üstə qoymaq üçün mükafat SSA kataloqunda 500 -dən çox CAD Detalından birini seçin. CAD detallarını kəsişmə və yüksəklik görünüşlərinə əlavə etmək üçün Avtomatik Detal alətindən istifadə edin.

Asanlıqla kamera obyektindən görüntü çağırışlarını qurun. Plan Görünüşlərində Yüksəklik, Bölmə və Bölmə kameralarını Çağırış kimi göstərin. Çağırış etiketləri və təsvirlər əlavə edin.

Layihə Səhifəsi Məlumatı ilə Kamera Məlumatlarını avtomatik doldurun

Layihə səhifəsi etiketini kamera qeydinin ikinci sətir mətninə daxil etməyi seçin. Layihə etiketi dəyişdirilərsə, məlumat məlumatı avtomatik olaraq yenilənir.

Yüksəkliklərdə Avtomatik Etiketlər

Pəncərələr, qapılar, şkaflar və digər əşyalar üçün kəsişmə və yüksəklik görünüşlərində cədvəl məlumatları və etiketlər yaradın.


Videoya baxın: الدرس الخامس: الكتابة بالعربية وتحويل